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『リバティークライ・コロニーホワイト』 三惑星全てからほぼ同じ距離の宙域を漂う超大型コロニー。どのような人種生物生命体にも入国許可が出されており、ある意味自由を前面に押し出した場所。 円筒型の巨大な居住部分、その後方に複数の恒星光エネルギー蓄積パネルが連なっておりコロニー内で消費される電力の全てを賄っている。 内部は且つての紐育を模しておりモダンな80年代風建造物と最新科学によって彩られた全面スクリーン高層ビルや最早迷宮と化した超巨大マンション 内部の空間を入れ替える事によって他の客やグループと鉢合わせる事の無い完全貸し切り居酒屋、パンツの紐から十五連ミサイルポッドまで何でもござれの量販店等正に「カオスの権化」と呼べる世界。 勿論自由な場所が必ずしも平和と言う訳では無く、「たまにタコのようなイカのような巨大な生物が二車線塞いで」いたり「バイオマスヤクザとサイバネティクスギャングが肉が舞うわ骨が飛び散るわの抗争」をしていたりもする愉快な場所である。 つまりは「どんな事でも起こる」自由のコロニーであり、自身の命を守るならば自身の力か信頼できる友人に頼むかだろう。 それだけに此処で手に入る物も多く、日夜宇宙中の様々な商品や情報がこの場所へと集まって来る。馬鹿と鋏は使いよう、と言う事である。 ちなみに余談だが何故かコロニー内に海がある、しかも塩水。恐らくはコロニー創設者の「ダマ=ワークスマン」氏がダ出身だからなのだろうが全くもって異次元の経済力である。
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鉱物資源探査 作戦室消えた豪華客船 パリに消えた少女たちを探せ (施設LV2〜) 錬金術の頂点(施設LV5〜) 死を呼ぶ歌声(施設LV10〜) 鉱物資源探査 高等作戦室戦場に響くケルトの哀歌 怪物の理由(施設LV2〜) 空中都市の秘密を解明せよ(施設LV5〜)獣性の羽音(施設LV10〜) 鉱物資源探査 作戦室 消えた豪華客船 タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 バミューダーの異常 00 30 00 武器素材 LV1以上 レンガ 青銅、ブリギッドの吐息 青銅、水銀、皮革 バミューダー諸島にて 00 30 00 アクセサリー素材 LV1以上 レンガ 燕の翼、白孔雀の羽根、エーテル体 オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 沈没船の発見 01 00 00 武器素材 LV2以上 レンガ 鉄鉱石、銀塊、皮革、ブリギットの吐息 青銅、水銀、皮革 魔の三角地帯の正体 01 00 00 武器素材 LV3以上 レンガ 鉄鉱石、銀塊、皮革、ブリギットの吐息 青銅、水銀、皮革 パリに消えた少女たちを探せ (施設LV2〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 少女たちの消息 00 30 00 アクセサリー素材 Lv5以上、飛行タイプ、魔力10以上 レンガ 燕の翼、エーテル体、欠けた守護陣 オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 保管庫を調べろ 00 30 00 武器素材 LV5以上、スキル「スタン」「スマッシュ」、魔力10以上 レンガ 青銅、鉄鉱石、銀塊、水銀、皮革、ブリギットの吐息 青銅、水銀、皮革 パリの地下へ 00 30 00 施設素材 LV7以上、水属性、飛行 レンガ レンガ、遺物、羊毛、ぜんまいバネ 大理石、空の宝箱、大きなのっぽの古時計、真空エンジン 地下世界の芸術家 01 00 00 アクセサリー素材 LV8以上、腕力10以上、魔力10以上 レンガ 獣の骨、欠けた守護陣、エーテル体、燕の翼 燕の翼、欠けた守護陣、白孔雀の羽青銅、水銀、皮革、オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 錬金術の頂点(施設LV5〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 黄金小路の交渉 02 00 00 施設建材 lv16以上、知力20以上、魔力20以上 レンガ レンガ、羊毛、遺物、グリムの空想、ぜんまいバネ、遺物 大理石、空の宝箱、御影石、大理石、大きなのっぽの古時計、御影石 LV25ボギー 毒入りケーキはいかが 03 00 00 施設建材 lv15以上、知力20以上、魔力20以上 レンガ レンガ、羊毛、遺物、グリムの空想、ぜんまいバネ、遺物 青銅、水銀、皮革、大理石、真空エンジン、空の宝箱、大きなのっぽの古時計、御影石、ブリギットの吐息 LV21アミー 呪われたエージェント 02 00 00 アクセサリー素材 lv18以上、火属性、飛行タイプ、体力20以上 レンガ エーテル体、白孔雀の羽根獣の骨、燕の翼、欠けた守護陣 オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 LV21アミー 最後は拳がものを言う 03 00 00 建設素材 lv20以上、腕力20以上、魔力20以上 レンガ レンガ、羊毛、グリムの空想、ぜんまいバネ、遺物 死を呼ぶ歌声(施設LV10〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 演奏開始 02 00 00 武器素材 LV18以上、火属性、霊魔族、魔力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革、ブリギッドの吐息 悪魔の血、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 赤字コメは「霊魔」「早く」 街角のリフレイン 03 00 00 武器素材 LV20以上、風属性、魔力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革、ブリギットの吐息 モデュレーション 02 00 00 武器素材 LV22以上、土属性、体力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革 悪魔の血、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 恍惚のカンタービレ 03 00 00 武器素材 LV25以上、混沌族、体力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革 悪魔の血液、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 鉱物資源探査 高等作戦室 戦場に響くケルトの哀歌 タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 環状列石崩壊 01 15 00 武器素材 LV15以上、飛行タイプ 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣、パピロンの書 悪魔の血液、鉄鉱石、アダマント、水銀、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 ワイルドハント 01 40 00 アクセサリー素材 LV16以上、飛行タイプ 大理石 オリハルコン、雷獣の尾羽、百年魔女の水晶、月神の祈り、美姫の髪束、生命の樹の枝、欠けた守護陣、パピロンの書 百年魔女の水晶、月神の祈り、雷獣の尾羽、美姫の髪束、ヒヒイロカネ デュラハン(17)大成功 ケルト魔術師の思惑 02 30 00 施設建材 LV18以上、腕力&知力&魔力15以上 大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 アミー(20)大成功 死の女神の到来 03 45 00 武器素材 LV20以上、飛行タイプ、魔力15以上 大理石 悪魔の血液、鉄鉱石、アダマント、水銀、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 怪物の理由(施設LV2〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 失踪者 02 30 00 武器素材 LV18以上、魔力20以上 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、パピロンの書 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 霧の奥へ 03 45 00 アクセサリー素材 LV20以上、魔力20以上 大理石 オリハルコン、雷獣の尾羽、百年魔女の水晶、美姫の髪束、欠けた守護陣、月神の祈り、生命の樹の枝、ヒヒイロカネ、欠けた守護陣、パピロンの書 百年魔女の水晶、月神の祈り、雷獣の尾羽、美姫の髪束、ヒヒイロカネ 工場の真実 05 08 20 施設建材 LV25以上、飛行タイプ、体力&腕力20以上 大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 人類から生まれたもの 06 56 40 武器素材 LV30以上 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 悪魔の血液、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 空中都市の秘密を解明せよ(施設LV5〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 山岳ガイドを探せ 05 08 20 武器素材 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、パピロンの書 情報を集めろ 06 56 40 アクセサリー素材 大理石 オリハルコン、雷獣の尾羽、美姫の髪束、欠けた守護陣、生命の樹の枝、パピロンの書 空中都市遺跡へ向かえ 08 53 20 施設建材 大理石 眠る神の正体 11 23 20 武器素材 大理石 獣性の羽音(施設LV10〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 蠅たちの島 08 53 20 武器素材 LV34?以上、獣魔族、飛行タイプ 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、パピロンの書 コメント アダマントを入手するのに1番効率のいいところってありますか?? - 2013-03-23 23 56 38 失踪者 赤文字 魔力 - 2013-04-23 11 52 18 環状列石崩壊で、神々の物語(チャンピョン)確認。ケルベロスELV28 - 2013-04-27 01 24 14 保管庫を探せで、致命的な質問確認。ヘルハウンドlv11 スタン1 スマッシュ1 - 2013-04-27 20 43 10 保管庫を探せで致命的な質問確認 - 2013-04-29 03 44 44
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制作:十三階段 霊廟竜エピタフォス 種族:竜族 年齢:7500歳以上 性別:男性 一人称:儂 ドラグンロードの一体。かなりの高齢。一種のアンデッドであり、賢竜プロフェテウス同様身体はほとんど骨でできている。ただプロフェテウスと違い、身体を構成するパーツには腐った臓器や瓦礫なども混ざっている。他の生き物の死体を吸収して成長するという特異な性質の持ち主。他にも鉱物や植物など、あらゆるものを吸収して餌に出来る。 すさまじい再生力を誇り、粒子レベルに分解されても再生するとまで言われるほど。かつて2回倒されているがそのたびに復活している。 一度目はニーベルング家の先祖の者達に倒されたが復活した。二度目は黒皇竜ミラルヴァに倒されたが、再び復活した。 パイロット 霊廟竜エピタフォス エピタフォス, 男性, モンスター, AAAA, 300 特殊能力なし 162, 150, 131, 57, 195, 153, 超強気 SP, 50, 激怒, 1, ド根性, 1, 気合, 7, 鉄壁, 15, 必中, 23, 捨て身, 39 FREE_B66c.bmp, -.mid # 344/270XL ユニット 霊廟竜エピタフォス 霊廟竜エピタフォス, れいびょうりゅう, (モンスター(霊廟竜エピタフォス専用)), 1, 1 陸, 3, XL, 30000, 300 特殊能力 性別=男性 弱点=竜火浄聖光 HP回復Lv0.5 24300, 260, 900, 60 CABA, OSC_0013_0119U.bmp バイオブラスト, 1000, 2, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +30, 毒闇 リビングデッドアームズ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 武 ボーンクラッシャー, 1300, 2, 5, +0, 13, -, -, AAAA, +0, 実格追 カイザーアーム, 1600, 1, 2, +0, -, 35, -, AAAA, +0, 武格P マインドブラスト, 1700, 2, 2, +0, -, 80, -, AAAA, +0, DL0.5 ヘルタースケルター, 2000, 2, 2, +0, 4, 60, 120, AAAA, +20, 格実連L13消AL2 メッセージ 霊廟竜エピタフォス 回避, フ、フハハハハ…… 回避, 稚拙……! 回避, 貴様では儂に触れることすら叶わぬわ……! 回避, 笑止……! 回避, 既に死を超越した身体、ゆえに乱暴に、かつ柔軟に動かせるのだ 回避, 儂の骨と骨の合間を突き抜ける結果に終わったようだな ダメージ小, 何かしたか? ダメージ小, 儂を滅する?戯言も程ほどにしておけ ダメージ小, 愚昧……! ダメージ小, 良い心意気だ。貴様のような気概を持つ者は、我が糧に相応しい! ダメージ小, 過去の遺物相手と手を抜いたか?.それとも、所詮は烏合の衆か! ダメージ中, よくやった、と褒めておこう……褒美として、我が肉体の一部となれ ダメージ中, 不意をついたつもりか? ダメージ中, 温いわ……! ダメージ中, 矮小な者共、儂と渡り合おうとする愚かさに気づかぬか ダメージ中, 肉体の損壊にも慣れ過ぎたわ ダメージ中, 不滅の身体とはいえ、危険信号である痛覚を忘却するのは、よくないことだな ダメージ中, フン、儂の退屈を払拭させるだけの刺激は与えられなかったようだな ダメージ大, フフフ、儂に「死」の概念は存在しない……! ダメージ大, 惜しいな、今少しの力が貴様にあれば、儂を一時的には跡形もなく消し飛ばせたであろうに ダメージ大, こうでなくてはな。矮小な生き物を踏み潰しても面白味がない ダメージ大, 気に入ったぞ、ますます、貴様を我が糧として欲しくなった ダメージ大, この感覚……久しぶりの痛覚だ。.礼を言うぞ、儂に痛みを思い出させてくれたことをな ダメージ大, 竜族の生命力、そのしぶとさは熟知のはずだ。.いわんや生死の概念を超越した儂を、一筋縄で屠れると思うたか! 破壊, OHHHHHHHH…… 破壊, ククク……また斃されるか、それもよかろう 破壊, 再生が追いつかないほど肉体が損壊したか…….よかろう、この戦い、貴様の勝ちだ 破壊, フフフ……永遠に続くイタチゴッコの始まりだ……! 破壊(対浄属性), グ……! 浄化の力か…….しかし、この力を以て尚、完全に儂を滅ぼすことは……出来……ぬ…… 脱出, かつてのように、矢継ぎ早に復活とはいかんか……ここは退こう 脱出, 茶番にしては愉しめたぞ…… 射程外, なるほど、この巨体相手には搦め手が有効と考えたか 射程外, 流石に力のほとんどを失えば、身体も満足に動かんか 射程外, 儂の間合いを把握していたか 射程外, 不意打ちも定石の一つ、しかしいつまで続けられるかな? 攻撃, 黄泉へ誘ってやろう 攻撃, 渡りに船、三途へ渡るまたとない好機だぞ? 攻撃, 貴様は賽の河原でとこしえの石を積み上げるのが似合いだ 攻撃, 死を賜うことはない、我が肉体となって生きるが良い。 攻撃, 骸となれ、そして、我が一部となるのだ 攻撃, 我が餌食となれ、糧となれ! 攻撃, GOOOOOOOO……!! 攻撃, HUUUUUUUU……!! 攻撃, 跡形もなく貪りつくしてやろう……! 攻撃, 全てを奪わせてもらうぞ……! 攻撃, 死神が手招きをしているぞ…… 攻撃, 貴様は犬死するのではない。我が礎の一つとなるのだ 攻撃, 亡者の叫びが聞こえるだろう?.貴様もそこへと誘ってやろう 攻撃, 貴様は己が命を有効に活用できていまい。.ゆえに、儂が使ってやろうというのだ 攻撃, これは通過儀礼に過ぎん。.儂の一部となるための通過儀礼にな ヘルタースケルター, 我が骸は、貴様の肉体を跡形もなく貪る……! ヘルタースケルター, 無数の骸から、逃れるすべはない! ヘルタースケルター, 行け、彷徨える亡者共よ ヘルタースケルター, 貴様もこの亡者共の中に加えてやろう ヘルタースケルター, 臓腑、骨格、脳髄、全てを食らいつくす! ヘルタースケルター, フハハハハハ、ハハハハハハハハハ!!!! ヘルタースケルター, 亡者共、怨嗟を解き放て……! 攻撃(対極北竜ビフロスト), 儂と同じか。力を失ったのは惜しいが、糧としては食らい甲斐は十分にありそうだ 攻撃(対清風竜シムルグ), 貴様の風の力、存分に使ってやろう。.我が肉体と同化するが良い 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), フフフ、貴様の命は有限、されど儂は無限……! 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), 骨の髄まで貪りつくしてやろう、ミラルヴァ……!! 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), 聖域に閉じ篭る貴様にその力は過ぎたものだ。儂が有効に活用してやる……我が糧となるが良い 攻撃(対賢竜プロフェテウス), 貴様の叡智、あふれ出る力、我が掌中に加えさせてもらおう 攻撃(対艶獄竜グラヴィカ), ミラルヴァの前に「前菜」を平らげるとするか 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン), バーンシュタインの娘か……悪くない獲物だ 攻撃(対ヴェルナー=バーンシュタイン), 血気に逸るな。儂は貴様を救済しようというのだ。.……そう、儂に食われ、同化することによって、貴様は救われる。 攻撃(対ジークリンデ=ニーベルング), 高貴な竜狩りの一族の力、儂としても欲しくてな。.食らいつくしてやろう 攻撃(対ハーゲン=ニーベルング), 聖域の力を貪り肥えた貴様は、我が餌食として相応だ。骨の髄まで貪りつくしてやろう 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), 貴様も死を超越した存在か。.ならば、かつて儂がミラルヴァにやったように、儂を腹の中から食い破ってみるか? 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン), どうした、往年より技の冴えがないぞ、まだ隠居の年ではなかろう? 攻撃(対ダミアン=フェクター), ベスビオやビフロストならいざ知らず、儂を搦手だけで翻弄できるかな? 攻撃(対ヴァルター=ベルンシュタイン), さて、貴様の版図をまとめて我が色で塗り替えてやるとするか 攻撃(対マグネシア=アンバー), 貴様も飽きずによくやる。不撓不屈の精神というわけか? 攻撃(対グラム=フィルニス), 没落貴族の御曹司か。貴様の子飼いのゾンビ共では物足りぬ 攻撃(対ジヴァス=ジハード), フフフ、魔王ジヴァスか……その肉体と魔力、頂こう 攻撃(対ジヴァス=ジハード), 死の世界で、我が抱擁と祝福を受けるが良い 攻撃(対ヴァルトルート=ルーデンドルフ), その力、貴様にとっては有り余るものだろう、儂が有効に活用してやろう…… アニメーション 霊廟竜エピタフォス バイオブラスト, 火炎放射 緑 リビングデッドアームズ, 触手 白 ボーンクラッシャー, ブーメラン カイザーアーム, 多触手 白 マインドブラスト, 髑髏弾 黄 ヘルタースケルター, 頭蓋骨;岩;鼠;蜘蛛;蠍;蛇
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登録日:2020/08/05 (水曜日) 19 04 35 更新日:2024/05/03 Fri 23 51 04 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アニメとの凄まじい温度差 コミカライズ コミックボンボン トランスフォーマー ビーストウォーズ ビーストウォーズネオ 今木商事 涙腺崩壊 漫画 講談社 銀河大乱!変身縦横!! 超獣戦争新章、開幕!!! ここではアニメ「超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズネオ」のコミカライズ版について解説する。 作者は前作「Ⅱ」同様今木商事。 【概要】 コミックボンボンにて連載されていた「ビーストウォーズネオ」のコミカライズ版。 1999年4月号から同年10月号まで全7話が連載された。単行本は全1巻。 話の流れはアニメ同様、前作の戦いで宇宙に散ったアンゴルモアカプセルを探すというものだが、雰囲気はアニメ版以上にシリアスなものとなっている。特にラストの展開は涙腺崩壊必至。 ちなみに、アニメでは最後までカプセルは集めきれなかったが、本作では7つと限定されている。 【登場人物】 〇サイバトロン 本作ではアニメと異なりマッハキックは未登場となっている。 ビッグコンボイ ご存じワンマンアーミーの教官。 性格はアニメ版に輪をかけて粗暴であり、多少は常識のあったアニメ版と異なり、 味方に被害が出るのもお構いなし、訓練も平然とサボる等やりたい放題。 初回で最前線の軍務を解かれ教官となった理由も 偵察を命令されていた敵要塞惑星を無断で爆破して味方艦隊に損害を与え司令官の変形回路の故障を招いた上に反省の色なし のペナルティによるもの。 だがいざというときは的確に行動する等頼りになる所は同じ。 そのような性格になったのは過去の記憶がない事に起因しているようであり、正式にコンボイになったわけではない等謎も多い。 本人曰く「ビッグキャノンだけを頼りに生きてきた」とのことだが、キャノンを使わずとも十分強い。 だが終盤、部下を助けるためにキャノンを手放してしまい……。 それゆえか、以降ビーストモードに変身しない さりげなくアニメ未使用のマンモスタンクモードも披露している。 ロングラック ご存じキリン副官。 本作でエリート意識が強い威張りん坊だが、マニュアル無しでは何もできないヘタレでもある。 だが母艦ガンホー爆破の危機を守って以降(実際はハインラッドのおかげだが)はヘタレな面を見せなくなる。 一族は代々コンボイの家系とのこと。 ブレイク ご存じ熱血ペンギン。 その気の強さからビッグコンボイには反抗してばかりだが、彼からはそのやる気を買われていたのか、 「オレに何かあったらお前が指揮を取れ」と言われていた。 ペンギンだが、寒い所はそんなに好きではない模様。 コラーダ ご存じニヒルコブラ。 冷静だが割とキレやすい性格。 ブレントロンに故郷を滅ぼされたり、デットエンドにタイマンで挑んでボコボコにされる等苦労が絶えない。 それでも父の仇を討つことが彼の戦う原動力となっていた。 スタンピー ご存じ臆病ウサギ。前作のタスマニアキッド同様、ビーストモードはデフォルメされている。 気が弱いがいざというときは根性を見せ、アルカディスをソロ撃破したこともあった。 故郷の母へ仕送りをしている模様。 ハインラッド ご存じ時間停止タヌキ。 原作に輪をかけてのんびり屋だが、その正体は…? 詳しくは彼の項目にて。 クロウコンボイ 第一話のみ登場のサイバトロン第七艦隊司令。 当時のビッグコンボイの上官にあたり、敵要塞惑星の偵察命令を出すが、無断で爆破されたために旗艦ナナツノコはボロボロになり本人の変形回路も故障。 頭は横倒し、口が嘴、片腕が翼という珍妙な姿で登場することになった気の毒な人。 オネエ言葉でまくしたてたりすぐに言い直したとはいえ軍規違反より先に個人的な故障について抗議したり上層部による[[ビッグコンボイ]]の処分が楽しみだと笑っていたりコンボイとは思えないぐらい威厳に欠けるのも確かだが 〇デストロン マグマトロン ガルバトロン亡き後に台頭したデストロン過激派の長。 愛刀マグマブレード振るい、その力はビッグコンボイと互角。 また、彼の過去を知っているようだが…? その分離機能を活かし、首を外して胴体だけ相手に襲わせるといったトリッキーな戦法も披露した。 ガイルダート ご存じ死んだふり副官。 本編以上に悪知恵が働き、不意打ちでビッグコンボイを倒そうとするが、 彼の怒りのビッグキャノンを受けて破壊された。 セイバーバック ご存じ魔術師ステゴサウルス。 「美しくない」を連呼していた本編と異なり寡黙。 クロートラップモードの他に分身などアニメ以上にトリッキーな技を使う。 デッドエンド ご存じ戦闘狂アンモナイト。 本作ではデッドガンは使わず、体術のみで戦う。 強者との戦いを求める武人であり、敵であっても強者には敬意を払う。 念願のビッグコンボイと対戦し、彼をも唸らせる名勝負をするが、 ガイルダートの罠に巻き込まれ重傷を負い、ビッグコンボイらを激励して散っていった。 「武運を祈るぞ若き戦士達!我が生涯に悔いなし!」 スリング ご存じ単純ディメトロドン。 特に活躍もなくフェードアウトした。 アルカディス ご存じ策士始祖鳥。 本作ではマグマトロンに金で雇われた殺し屋。 新兵たちを狙うが、スタンピーの奮闘により倒された。 語尾に「ザマス」を付けて喋る。 ハイドラ― ハードヘッド デストロン別動隊のプテラノドンとパキケファロサウルス。 ガンホーに侵入するが、ハードヘッドのミスで自滅した。 〇ユニクロン及びブレントロン ラートラータ エルファオルファ ドランクロン ユニクロンの部下のフューザー戦士。 本作では同個体が複数存在する。 だが知性が低くカプセル集めには向かず、星々を荒らしまわることしかできなかった。 戦闘力は高いようだが初見殺しの面が強かったのか、最終決戦ではバタバタ倒されていた。 ユニクロン ご存じトランスフォーマー最大の敵である破壊神。 本作ではガルバトロンの姿ではなく本来の姿(頭部のみ)で登場。 序盤はブラックボールに化けてサイバトロン・デストロン両方に協力していたが、終盤にて正体を明かした。 【登場する惑星】 惑星ラクソー ピラミッドの形をした星。星全体が砂で覆われている。 アンゴルモアカプセルの影響で砂粒が機械生命体「サンドロン」と化しており、 相手の姿をコピーしたり、体内に入り込んで苦しめる。 惑星グリンガルド 世界樹の力により緑に覆われた楽園。 だがアンゴルモアカプセルの影響で全てが凍結してしまっていた。 スタンピー達がカプセルを取り出すと、また緑の覆われた星に戻った。 彗星ヨルムンガンド 蛇行運転しながら宇宙を飛ぶヘビ型の彗星。 内部には居住区があり、本作におけるコラーダの故郷。 だがブレントロンにより彼以外の住民は殺害されてしまった。 天から降りてきたイカ神「スクーバ・ゲソ・モンゴー」を崇めており、彼から変身能力を得たと語られている。 その話を聞いたブレイク達は、自分らの星にも同じような伝承があると言っていた。 他にも本編ではカットされたが、単行本のおまけコーナーによると、 邪教クマとの死闘や、海の星でのスタンピーのロマンス、刑務所からの脱獄といったストーリーが予定されていた模様。 以下、終盤のネタバレ注意。 ビッグコンボイとマグマトロン。 彼らこそが最後のアンゴルモアカプセルであった。 カプセルの1つは時空を超え、ある惑星に漂着、 そこにいた一匹のマンモスと恐竜達をトランスフォーマー化させ消滅した。 そのため両者にはアンゴルモアエネルギーが流れており、ユニクロンは手始めにマグマトロンを捕食するも、 ビッグコンボイはハインラッドに助けられて難を逃れ、彼から真相を聞き、 マグマトロンからマグマブレードを受け継ぎユニクロンとの決戦に挑む。 ちなみに実際にはビッグコンボイはその星に漂着した瀕死のライオコンボイからマトリクスを受け継ぎ、トランスフォーマーとなっている。 また、ライオコンボイの部下たちも漂着先の動物立に自分の魂を捧げ変身能力を与えていた事が示唆されている。 最終決戦 ユニクロンはセイバートロン星を吸収し完全体となり、サイバトロン・デストロン両艦隊を全滅させる。 だがビッグコンボイの罠にはまり、周囲の惑星の爆発に巻き込まれて四肢を破損。 苦し紛れにブレントロンを召喚するが、ビッグコンボイは易々と撃破。 ロングラックはブレイク・バスターモードを乱射し一掃、だがブレイクは目を回していた。 スタンピーはコラーダ・キャノンモードに搭乗し進撃、家族の魂を受け継ぎ2人は戦う。 そしてビッグコンボイはマグマトロンの魂が込められたマグマブレードの一閃でユニクロンの頭部を破壊する。 だがゲル状の本体が飛び出してきてビッグコンボイの体を乗っ取ろうとしてきた。 既に細胞レベルでの融合が始まっており、身動きが取れない彼は最期を悟り、マトリクスのパワーを解放する。 スタンピー、ロングラック、コラーダ、それにブレイク…… こんなオレによくついてきてくれたな…… ありがとう…… 閃光と共に、両者はこの宇宙から消えていった。 その後、復興中のセイバートロン星にてビッグコンボイの墓参りに訪れたブレイク達。 そこへ宇宙の創造者「時と空間を統べる者」の部下ハインラッドが現れ、彼らをある星へ連れて行く。 そこには一匹のマンモスがいた、ビッグコンボイのスパークは統べる者に回収され、普通のマンモスとして別の宇宙で再生されていた。 だが記憶は完全に消され、ブレイク達の事は覚えていなかった。 そんな彼にブレイク達は今回の功績でコンボイになれた事を報告し…。 あんたはオレたちにとって、永遠に教官だ。 ビッグコンボイ教官に、敬礼!!! 涙ながらにマンモス=ビッグコンボイに敬礼するブレイクたち。 それを見届けると、マンモスは去っていった。 その背中を見送る若きコンボイたちの耳に、教官の声が聞こえてきた…… お前らにしちゃ、上出来だ…… 【余談】 単行本のラストにはブレイク達のその後が記載されている。 ブレイク ビッグコンボイの後を継ぎ、新兵の教官をしているが、彼同様サボってばかりいた。 ロングラック 主に後方支援の仕事をしており、コンボイ評議会に入るべく勉強中。 コラーダ 予備役となり、新たなヨルムンガンドを作るべく活動している。 何故かアニメ『小さな巨人ミクロマン』の敵キャラと同じコブラージと誤記されている。 スタンピー 勇敢な将校として前線で活躍し、部下からも慕われている。 ハインラッド 相変わらず統べる者の部下として忙しく働いている。 お前らにしては、上出来な編集だ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい!!見た、確かにリアルタイムで見た!記事ありがとう!!! -- 名無しさん (2020-08-05 21 54 56) 懐かしい。アニメの方はほとんど見てなかったから、俺にとってビーストウォーズネオはこっちのイメージだな。 -- 名無しさん (2020-08-06 12 41 21) アクロイヤー? 何故かコブラージと誤記 -- 名無しさん (2020-09-06 16 50 29) 新装版読んだけど、ビッグとマグマがアンゴルモアカプセルって設定が凄まじかった 最後の敬礼最高だろ -- 名無しさん (2023-10-24 18 10 10) 名前 コメント
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エーテル採掘 採掘場所 区域 採掘所 座標 備考 工業資源区域 エーテル採掘場 4800,3000 周辺に進化テルモキュン(アクティブ)が居て危険 回答集 質問 回答 Lv. 作業時間 獲得 備考 No. 略称 No. 略称 経験値 資源量 Q01 廃棄物に満ちた小惑星UK41-CR A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット Q02 赤い砂漠の小惑星UK41-CR A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット Q03 密度の高い小惑星UK41-CR A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット Q04 生命体が住みやすいUK41-CR A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット Q05 ガラムン1次空襲小惑星UK41-CR A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 記研究価値のある鉱物 Q06 他の機体のあとがある惑星 A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 2h Q07 ZP32-1C3ではない惑星 A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 記研究価値のある鉱物 Q08 黄砂が吹く小惑星 A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 2h Q09 ホアノス商会のウワサ A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 記研究価値のある鉱物 Q10 大規模戦闘があった小惑星 A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 2h Q0 A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 2h Q0 A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 記研究価値のある鉱物 名前 コメント
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未確認生命体天然記念物とは主ににスキャナー(S藤M)に対する名前であり 正しくは氏:未確認生命体 名:天然記念物である。これはUFOや、つちのこではなく それをも凌駕する唯一無二でも何でもないただのスキャナーである。 また人でもないのでこれを種族と言う人もいると言う大変難解な名前である。
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3巻の時点で政府はゴブリンをどう扱うのか決定したのでしょうか? -- 名無しさん (2018-01-07 21 44 28)2巻の時点(トーパ王国への魔王軍侵攻の時)では魔獣として扱われ、魔王と配下の魔獣の主食は人類であると見なされたため、有害鳥獣駆除の対象となっている。 - 名無しさん 2018-03-08 18 01 05 「忘れられた世界」(4巻?)では、ゴブリンを大量殲滅した岡は、政府より特に咎められてはいないので、ゴブリンは害獣扱いと思われる。 - 名無しさん 2018-03-08 18 06 08 大量培養によって短期間で戦力化できる彼らは、魔王軍に無くてはならない消耗品ですね - 名無しさん (2018-10-03 21 26 37) 個人的には「土から生まれる」はソ連の「兵士は畑で採れる」みたいな比喩だと思う。 - 名無しさん (2019-04-09 21 30 29) 土から生まれる、緑色の生き物? ほとんどの人が気づいているだろうけど、ひょっとして植物生命体なのだろうか? - 名無しさん (2019-10-08 10 22 04) 某ゴブスレのあれと比べると平和的な増え方をしますね - 名無しさん (2019-10-09 18 44 23) 「あれを実写映画化するので、是非とも出演を・・・」「風評被害的に絶対に断るゴブ」 - 名無しさん (2019-12-16 19 51 46) 土から生まれるため生殖器を持たない。(裏設定) つまり、他の多くの作品と異なり、人間の女性に対して性的な嗜好はない、ということになる。(食欲は別) - 名無しさん (2020-01-24 20 47 04) エレイの服を破いたのは食用でない部分を取り除く目的ということか、構図は結構ヤバ目だったけど - 名無しさん (2021-03-09 16 38 18) まぁ人間で言うところの食べる前に牛や豚の服を脱がせるぐらいの感覚なんでしょうね - 名無しさん (2021-08-17 01 07 57)
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このページ直接編集しない! 考察ページから投稿汁! 面白そうなんで戦闘用BETAを考えてみました。 MRLS級BETA 背中に格納した8対の突起を持つBETA。 攻撃時はこれらの突起が延びて敵を追尾する。 突起はある程度以上伸びると分離してミサイルのように戦術機を追尾して串刺コココしにしてしまう。 分離した後の職種は背中に格納されると瞬時に硬化して再び元の突起に戻り、再び攻撃できる。 再硬化までに0.8秒で終了する。 触手の瞬間最大速度はマッハ2.0 分離前には最大20Gの急旋回運動が可能で、分離後の旋回能力はほとんどないに等しい。 突起はそれぞれが別々に動き複数の標的を追尾することが可能。 空母級 要塞級の亜種で8本の触腕を持ついびつな将棋駒のような姿を持つBETA 前半部分が開口し最大20匹の戦闘機級と爆撃機級BETAを格納し、音速以上の速度で打ち出すことが出来る。 それ自体に攻撃能力はない。 戦闘機級 ケツに噴射器官を持つ突撃級と言った風情で空母級からの射出の勢いと、 噴射期間の噴射で短時間の飛行を行う。 前方に2本の小さな突起と1本の巨大な衝角を持つ。 2本の突起は直径役120mm長さ300mmの円錐型をしていて、衝突すると内部から強烈な酸が分泌される構造。 毎分18発の前方への連射が可能で、約180回発射が可能。 基本的には使い捨てで最大5分の飛行が限界で、最高高度も100m以下と低い。 飛行時間の限界付近で最大加速を行い、最終的には体当たりして衝角を相手に突き刺した後自爆する。 噴射器であり、噴射器官の疲労により、だんだん勢いが弱くなる。 噴射が弱くなり飛行を維持できなくなったときに、体当たりのための爆発的な加速を行う。 このとき、体内で分泌されたホルモンが筋肉組織の働きを強力に促進し、同時にこのホルモンと筋肉組織に蓄積された 疲労蓄積物質とか混合することでニトログリセリンに性質の似た物質が合成され、衝撃が体内に伝わることで起爆する。 コレが信管のような働きをして、起爆後は体内に貯蔵された爆薬に似た物質に誘爆し大爆発を起こす。 旋回能力は最大9Gまでが可能である。 爆撃機級BETA その姿は空飛ぶ要撃級といった風情である。 旋回能力はほとんどない。 最大速度マッハ3で飛行可能。 最大飛行時間は10分。 腹底部に2対4個の小型レーザー照射器官が内蔵され、1つ1つが独立して照射可能。 1度の照射の後冷却とエネルギーの充填に72秒が必要。 連続照射時間は最大で18秒。 この4つの器官を順々に運用することでほぼ途切れることなくレーザー照射が可能。 ただし、出力は通常の光線級に比べ半分近く減少してる。 また、最高高度も200mと低く、ほぼ真下の標的しか狙わない。 飛行時間の限界に近づくと、コレと狙った標的に対して爆発的な加速を行い、特攻を掛けてくる。 前方2本の腕で相手を捕まえると腹部のレーザー照射器官を暴走させ自爆する。 戦闘機級も爆撃機級も飛行高度が低いのは光線級の主標的である航空機との混戦をさけるためではないかと思われている。 -- (うぐぅ~来訪者) 2008-08-14 15 58 20 ところで、BETAの上位存在の蝕腕って冥夜の肉体に侵食しようとしていますよねぇ? あの時って・・・やっぱり快感地獄に引き込もうとしていたんですかねぇ?(^^; 「これ以上私をヤツラの慰み者にするなぁ!」とか言ってたし・・・^^;; -- (うぐぅ~来訪者) 2008-09-03 03 40 44 ↑そうだと思いますよ 純夏への人体実験で学習した、最終結論の脊椎に電流を流すというやつ だと思います。あれだけ人体と癒着すれば脊椎まで干渉できるでしょう -- (名無し) 2008-09-03 07 50 29 各種BETAって砂漠(礫や岩の方でなく、さらさらの方)って普通に移動できるのかな? -- (ぬこ級BETA) 2008-09-27 07 38 33 HobbyJapan連載のスエカラダ探しズ戦線(エジプト)では砂漠地でも普通に行動してましたよ それどころか地中からの潜行進撃がやりやすいので地形適応ではBETA側有利だと思います。 ただ連載時は出てこなかった要塞級は自重と接地面積から言って埋まりそうですな。 後、光線級のレーザーは中々、減衰が期待出来る気がします。軽度の砂嵐なら簡易の重金属雲替わりになりそうです。まさに「くそ、ビームの減衰率が高すぎる。大気圏内じゃこんなのかよ」状態 それにしてもBETAは海中進行から山脈進行までこなして地球上での走破性は人類以上ときに、他惑星開拓兵器として全環境での生存能力(走破性含む)とテラフォーミング機能(ハイヴや地ならし)を付加したのでしょう -- (名無し) 2008-09-27 16 19 19 おぉ、なるほどなるほど。 HobbyJapanを買っていないのでスエズ戦線の行方などはわからないのですが、 本編で侵攻されていないにしてもアフリカは地形的な問題からデフォルトで虫 の息ってことですね。……orz -- (ぬこ級BETA) 2008-10-22 22 05 38 砂嵐が重金属雲代わりということは・・・ 光線級の放つ高熱レーザーの影響で、ガラス粒子が空気中で精製されては地上に降り注ぐわけで・・・ なんかBETAとの戦闘があったハイブ周辺はガラスの粒子が地上に積もった状態になって・・・ その周辺はキラキラと輝く風のおこる土地になってる可能性が・・・ あるいは、ハイブ周辺がGlasBrug(グラスブルグ)とか呼ばれていたりして・・・ -- (うぐぅ~来訪者) 2008-10-23 03 49 51 ぬこ級BETAさん スエズ防衛戦自体は89年内の四ヶ月で終わってますね。 向こうの軍隊にとっちゃ中国、EU、ソ連、インドの前例を見てきたわけなので死に物狂いでしょう。大陸内に一つでも奴ら別荘を建てられちゃ、かの国の二の舞だと 後は砂漠ですね。利点も時にあるでしょうがアフリカ大陸の三分の一、北部がすべてが砂漠なのは大きいですね。ご丁寧に地続きの中東も砂漠です。アメリカや他国からの救援が来ても防塵改修をした戦術機じゃないと頓挫しそうです。機体を改修しても突撃砲の咆口に砂が詰まれば…ですがね 最後にやはりBETAは生身で火星や月で活動しますし、砂漠など児童公園の砂場なんですかね? うぐぅ~来訪者さん 確かに「贖罪」の新井機をみると相当な出力と熱量はありそうですな。 珪砂をガラスにするぐらいはできそうですね。 そこで疑問ですが砂漠の砂って珪砂だの珪酸類も含まれてるんでしょうか?あんまり関係ない質問ですいません。自分でも気長に調べてみますので知っておられましたらお願いします。 -- (名無し) 2008-10-25 04 24 12 砂漠の砂の殆どは岩石由来で、石英を主成分とするものが多いとのことなので、 ほぼ、珪砂と考えて良いでしょう。 酸化鉄を含むと主に緑色の着色の原因になるそうです。 砂には多く酸化鉄も含まれることが多いので白くキラキラというよりは緑もしくは紫に光る可能性もありますね。 放射線を多く浴びた場合は黒くなる可能性もありますね。 -- (うぐぅ~来訪者) 2008-10-25 20 59 18 レーザー属種のレーザー照射時間って、どのくらいなのか知っている人はいませんか? 再発射までの時間は、こちらにも載っているのですが。 -- (名無しさん) 2008-11-25 17 19 44 戦術機の装甲から言えば同一箇所への最大出力照射で3秒間はレーザー蒸散塗装膜で耐えることができ、 残り2秒間で装甲の基材が完全にやられて、プラズマ爆風で戦術機は深刻なダメージを受ける。 ただ、最大出力に達するまでに数秒かかるとのことなので最長で9秒最短で5秒、平均で7秒程度と考えることができるだろう。 大型種の場合は戦艦の装甲システムでも数十秒の照射で消滅するということから考えて、少なくとも、大型種は少なくとも20秒は最大出力で照射が可能とみてよいと思う。 といった状況が予想できますね。 ただ、エネルギー充填時間を考えた場合、小型種と大型種では3倍のエネルギー比の差があることから考えると 照射時間そのものは小型種も大型種もおなじと考えることができる。 ただし、照射時間が任意に変更可能である可能性はあり、その場合は、連続照射というよりも単発連射に近い使い方のできる大型種がいる可能性はある。 しかし、おそらく充填時間がきっちりと12秒と36秒ときっちりした数値で示されている理由として以下の理由が考えられる。 初期照射から最大照射出力までに達するタイムラグを考えた場合、エネルギーの無駄であることが考えられる、 ほぼ、照射を開始するとエネルギーが尽きるまで最大照射を続ける個体数の方が格段に多いことが推測される。 おそらく、照射粘膜の温度が最大域に達さないと最大出力に到達しないという特性をしてるのではないかと想像します。 そして照射を終えると、粘膜は急速に冷却されるため、再び照射しても最大出力になるのに時間がかかるのだろう。 また、エネルギーの充填機構はおそらくエネルギーの使い切りが原則の構造である可能性がある。 ニッッカド電池のようにメモリー効果が非常に高い構造であるのかも。 これが最大照射に達する時間がまちまちである理由かもしれない。 結論:最大照射時間はルクスで12秒、マグヌスルクスで36秒 -- (うぐぅ~来訪者) 2009-02-27 08 28 42 久しぶりにマトリックスとターミネーターを見たら、BETAの創造主の創造主は 別の銀河系?の人類(炭素生命体)に相当するものみたいに思えてきた。 -- (ダン・モロ) 2009-05-08 23 54 27 珪素生命体が作ったBETAは人類が炭素生命体だから人類ではない。 ということは、人類も珪素生命体に作られたのは簡単に推測できますね。 BETAと人類は元々戦争をするために作られたのではないでしょうか。 BETAは物量と力、人類は連携と知。 人類を作った珪素生命体?とBETAを作った珪素生命体が争っていた。 というのは考えにくいですが(人類が地球にしか居ない) BETAの発言の限りでは、元々資源採掘用に作られた。 つまりは、他の珪素生命体が資源採掘用に使っていた星を奪われ、 そのために対抗手段として人類を作り出したのではないでしょうか。 対抗手段としては脆弱ですが、珪素生命体に勝るとも劣らぬ知力がある。 BETAが何の資源を採掘しているか。 生物由来の物では無いと考えられます。 原油は生物の死骸などが変化したものですし。 となると人類が使用していない資源。 それらを集める手段がBETAにあると考えられます それがG元素なのしょう。 人類がいまだに見つけていない物質もありますし。 BETAを大量に作り、反応炉を作るような知識を持つ珪素生命体ならば、 それを見つけていてもおかしくないと思います。 珪素生命体は寿命は長いですが、挙動などは非常に遅いです そのために、短命ではあるがすぐに動かせるBETAを使用している あ号標的の発言では、銀河に10の37乗存在しているとのことですが その殆どが星から移動していません 星から離れているシャトルのようなものは存在していますが これは恐らくその資源を運んでいるのでしょう つまり、資源というのは星から恒久的に産出されているもの 月や火星などにも生息していることから 星という存在自体が吐き出していると考えられます 結局資源が何かは分かりません -- (水没王子) 2009-05-29 18 25 21 上の水没王子さん。あまりこんなこと言いたくないがあまりにも発言がぶっとびすぎてるんで言わせてもらう。 まずBETAという炭素生命体が珪素生命体につくられたモノだから同じ炭素生命体である人類が別の珪素生命体につくられたものというのは簡単に推測できません。論拠がなさすぎます。 たとえば今自分はシャープによってつくられたパソコンを利用していますが、だからといって同じパソコンという機械がすべてシャープによってつくられたモノではないのは当然ですよね。 BETAがなにを採掘しているか。生物由来のものではない?なぜ?BETAは生物のいる星には来ないから? これも意味不明です。人類が鉱物等を採掘するようにBETA、珪素生命体も同じように生物由来の資源ではないと理解しながら採掘している可能性があります。 珪素生命体の寿命、挙動等はたしかにもし存在するならそうであるだろうと推測されていますが実際に確認されていない以上断定するのは如何かと。 もしかしたら某ARMSのような存在なのかもしれませんし。 星からほとんど移動していない、シャトルのようなものは資源用。 ならばBETAはどこから?ハイヴから。ハイヴはだれが?BETAが。ではその大元のBETAは? オリジナルハイヴはなんだったでしょうか。カシュガルに着陸したものでしたね。月から来た。 ここは意見を交換しあい色々考察する場ですからどのような考えも自由ですがもう少し考えてからにしてほしいです。 -- (Noname) 2009-07-17 15 48 33 ハイブがフェイズ2の段階で周囲30km圏内の植物が5割程度に 人間は異星を起源とする被創造物と推定され兵士級として再利用可能。 ハイブは銀河系を脱出する速度で定期的に何かを打ち出す、周囲の個体数飽和をトリガーに新しいハイブを降下させる。 一定の間隔を置いて建造されるが、BETAを間引きすれば新しいハイブが建設されることはない。 フェイズ4になると火山を除く40kmが平らに均されてしまう。 以上の事から ・BETAが収集している資源は主に動植物や鉱物等多岐に渡る ・BETAは採取されたものから作成される存在で、生命体ではない ということは BETAは地表から40km程度(火星ではもっと広範囲に渡る)から資源をかきあつめ、BETAを作る。 作業をするBETAが一定数確保されると別の場所にハイブを生産し始める。 という仮説が成り立ち BETAは資源回収の為に創造主によって作られたもの、であると同時に資源そのものである ことが推定される。 宇宙に打ち上げられている何か、は恐らくグレイ9を含むと同時にBETAそのものを送っているのでなないだろうか。 BETAを間引くと新ハイブの落下が遅れるのは「災害」で作業要員が壊れ、破片がリサイクルされる=資源がまだ残っていると認識されるためだろう。 疑問点そのいち 地中、海中を移動しながらも海洋生物まで壊滅してるという説明はない。 あ、海中をBETAが移動してて漁に出られないから合成鯖が食堂に並ぶのか。 余談 BETAが人間を知的生命体として認識できないのは資源であるため 珪素ベースの創造主が知的生命体であるというのは上位存在の談だが BETAは問いかけのできる存在でありながら知的「生命体」ではないと言う。 人間を被造物だと推定するのは収集する素材であるから「生命」ではない。 知性があるかどうかは素材である以上生命ではないのだから認められないということでは? -- (丁稚揚げ) 2009-08-12 00 22 56 BETAが人間を知的生命体として認識できないのは資源であるため というよりは、BETAの創造主の定義上、「人類は生命体の定義に当てはまらない」からだと思うよ。 BETAの生命体の定義では「ケイ素を基質とし、自己増殖、自己保存する散逸構造」でなければ生命体とみなさない。 炭素を基質とする生命体は少なくとも、BETAの定義には存在しない。 何より、BETA創造主は生命体の存在する惑星にはBETAを派遣しない。 我々が派遣されたこの惑星に生命体はいない。従って人類は生命体ではない。 という理屈。 さらに言えば、最後にBETAは「だったら人類が自然発生した生命体であることを証明してみせろよ!」とキレちゃうわけだ。 で、兵士級の部品として再利用できる資源としての認識が一番確実だから、あんたらはオレ達と同じような「存在」の一種とするのが論理的な結論だよ。 そう言うモノで良かったら獲れたて新鮮なサンプルがあるから証明して見せろよwwwww(たぶん嘲笑・・・) ってのがBETAの主張だよね。 -- (うぐぅ~来訪者) 2009-08-16 04 11 52 原始地球のような地殻の活動が非常に活発な惑星にいる「意識を持って流動するマグマ(主成分=二酸化ケイ素)」と言える存在で、近隣の流れと相互に影響して固体としての発展や新しい流動を生むとかどうでしょう。 地殻活動が沈静化して星全体が冷えてきたため慌てて他星からエネルギーを集るために冷えた地表付近で作ったのがBETAです。 この筋書きでいくと地球は「エネルギー回収に失敗した炭素系ユニットと意思を持たない生命の残滓としての流動が残る死の惑星」となります。 活火山でBETAが活動できないことと、惑星全体で活発な火山活動が行われていることが珪素系生命体の生存条件だとするとBETAが派遣された惑星に生命体はいないと言う主張も筋が通ります。 思いつきのテキトー理論ですがこういうのも有りではないかと。 -- (お豆腐屋さん) 2009-08-21 00 12 35 突飛な考えになるのですが ケイ素生命体の創造主は、一体どこからBETAの元となる炭素を集めたのでしょうか? 最初から住んでいた星に炭素が存在すれば、ケイ素生命体の創造主が誕生する事は考えにくいです もしも、最初から住んでいた星に炭素が存在していたならば、先に炭素生命体が誕生すると思います(詳しい事はウィキのケイ素生物の項目参照) そうとなると、ケイ素生命体は炭素生命体が実験的に作り出した生物だと仮定できるのではないしょうか? かなり突飛な考えですけど、その創造主の創造主が何らかの要因で滅亡したか 生活しやすい場所を求めて旅立ったかは分かりませんが、もしかしたら創造主は地球の人類と同じようなものだったのかもしれません 炭素生命体を生物として認識しない。これは昔の日本にも似たような思想はあります 現人神。つまりは戦前の天皇の事ですけど、彼らは神様であるといった考えがありました 人間ではないから、尊敬しなければならないと。(今も一応人間じゃないです) ケイ素生命体も同じように炭素生命体を生物として認識しないように作られたのではないでしょうか そうだとしたら、人類を殺す理由が分かりませんが…… かなりの暴論ですけど、こういう考えもありじゃないですかね -- (開店休業状態) 2009-08-23 05 41 44 かなりの暴論ですけど、こういう考えもありじゃないですかね アリかって言われると分からないが答ですw すごく手厳しい言い方をすると妄想として楽しむ範囲であって議論できる話ではないと思います。 作品中で明らかになった情報だけでそこまでの事がいえるのもすばらしい才能だと思いますが、ちと議論するには至らないってのが個人的な感想です。 結局双方に共通していえる事はBETAの創造主の生命観や生命の定義が人類の形態を生命とみなすことを拒んでるという部分だけだと思います。 その中の可能性として流動性岩石生命体という考えはおもしろいと思いますが。 では議論する題材として適切なのか?と言われると・・・妄想の域を出ないので適切ではないように思います。 申し訳ないです・・・ -- (うぐぅ~来訪者) 2009-09-07 13 18 37 自分で書いたのを久々に読み返して思いついたことがもう一つ。 光線級が味方を誤射せず射線上の他BETAが退避行動を取る、ハイヴ内でレーザーを撃たない。 という二つの習性は作中でも取り上げられていた。 いささか雑な論かもしれないが、ハイヴはBETAそのものではないだろうか。 孔から上空へ向けての照射はする事からハイヴ内での照射は行わない、のではなくハイヴが味方だから誤射しない、のである。 母艦級や要塞級等、大型のBETAになると小型のBETAを体内に収容できる機能を持っている事も偶然ではないかもしれない。 追伸 うぐぅ~来訪者、至らぬ点のご指摘ありがとうございました。 余談 の部分がまるっと不要でしたね。 -- (丁稚揚げ) 2009-10-28 06 25 16 いささか雑な論かもしれないが、ハイヴはBETAそのものではないだろうか。 孔から上空へ向けての照射はする事からハイヴ内での照射は行わない、のではなくハイヴが味方だから誤射しない、のである。 可能性と言うことであれば十分考えられるかも知れない。 ただ、この場合、反証としては次の点で矛盾を解消する必要があると思います。 1.BETAは原則としてハイブを壊さないが、無条件に破壊しないわけではないこと。 戦闘中盤での大反撃時にはBETA達がハイブの地下を掘り進んでいる事実があり、コレはハイブ外壁を破壊してることを意味する。 2.単なる航空兵器に対する有効な対空兵器としての目的しか有さないという説明でも十分に説得力があること。 3.母艦級が佐渡島ハイブから発進して大深度地下を移動しているという事実 4.横浜ハイブにおいてハイブ自体が変形するという現象は確認されてない。 5.横浜ハイブの構造から、露出地盤が無いことが証明されていること。(もしあるなら、BETAはソコに母艦級で殺到する方が反応炉にとりつくという戦略目標を達成しやすいのにそうした戦略を採用してない理由が分からなくなる) 6.佐渡島でも横浜でもオリジナルハイブでも母艦級が使用されたという証拠が観測されている。(いずれも同じ波形の振動を観測してる) 以上の点から「BETAは味方を誤射しない」や「BETAは味方を傷つけない」が絶対ではない事を意味している。 つまり、「必要」であればハイブの外壁も破壊するだろう。 よって、レーザー級がハイブ内でレーザーを照射しないのはハイブが「BETA」であるから「誤射しない=傷つけない」と言う理由ではなく、別の理由があると思われる 「必要」に対してデメリットの方が大きいと判断する理由があると考える方が自然だと思う。 金属ですらレーザー蒸散膜を失えばプラズマ爆発を起こす程の威力であるレーザーを狭いハイブ内で照射すればハイブ外壁に対してさえも同様のプラズマ爆発に加えて、連続使用により粉じん爆発などの2次3災害次災害が発生する危険を恐れるほうが可能性としては大きい気がする。 このリスクを回避するためと言う方が理由としては正当に感じる。 しかしながら、ハイブの非破壊も同時に絶対とは言えず、5.に矛盾することは否定しない。 したがって「BETAは味方を誤射しない」や「BETAは味方を傷つけない」は絶対のものではなく、「優先度が最高位に近い」位に考えたほうが良いと思う。 ただ、もう一つの可能性としてはハイブには遠慮しないが、そもそもせまい坑内にひしめくBETA自身がレーザーを回避できるスペースが存在しないから・・・ の方が理由としてはあり得るかもしれない。 -- (うぐぅ~来訪者) 2009-10-28 09 32 00 人間はBETAを生命体と見ている節があるけど、それは人間に似ているからであって珪素生命体から見たら珪素生命体とBETAとの関係は人間と作業機械という関係に似ているんじゃないかな BETAは地球に採掘資源をしに来た学習型の自動化された機械という風に見れば、ルーチンワークになるのは仕方のないことじゃないかな ハイブ内でレーザーを撃たないのはそう決められているからであって特にBETA単体が何かを考えてそう行動しているわけじゃないと思う BETAが人間を知的生命体として認識できないのは上位の珪素生命体から知的生命体とはこういうものだと決められていたら BETAと組織構造が似ている人間を知的生命体として認識できないのは仕方ないことなのかもしれない 人間の前に突然知性のある機械の体をした物が来て人間に「わたしは知的生命体です」といっても人間が概念として持っている生命体と相違すれば「あんた機械だから生命体じゃないじゃん」って思ってしまうのは仕方がないことかもしれない -- (あ号標的) 2010-04-12 15 52 05 当り前の話ですが、「生命体」という概念は人間が作ったものなので、BETAの定義する「むやみに攻撃しちゃいけない存在」とは本来全く関係の無い物です。機械か否かも同様。無理にすり合わせようとする意味があるのか疑問です。 -- (ベジータ) 2010-04-22 09 23 24 それを言うならそもそもリーディングを通して、「生命体」と翻訳されたイメージの元々が何なのかが気になりますね。 音や意味合い、文字とかで「生命体」って伝達するワケじゃないからたぶん映像なんだろうなっておもうけど・・・ -- (うぐぅ~来訪者) 2010-04-22 21 02 50 ハイヴの疑問点 1、落着ユニットはどこでどのように生成されているのか? (縦穴から射出されてるような描写がありましたが、いかに・・) 2、月、及び火星からの落着ユニットでしか発生しない? (空母級が頭脳級を搭載して地中を移動し新たなハイブを生成する可能性はあるか) 3、地球に飛来するハイヴには指向性があるのか (地上での侵攻と同時に佐渡島、横浜にちょうど発生してるから、指向性あり?) 4、月にもオリジナルハイヴはいるのか (一つの惑星に一匹発生するようなシステム・・?) -- (アルトゥール・ザイス・インクヴァルド) 2010-09-02 23 00 14 >音や意味合い、文字とかで「生命体」って伝達するワケじゃないからたぶん映像なんだろうなっておもうけど・・・ 社 霞のプロジェクション能力だっけ、結局かすみの翻訳次第だなそこは -- (ほっぷ) 2010-09-19 13 05 45 >00ユニットなしでXG-70運用できそうだよな 00ユニット⇒ベータに認識してもらい、会話するための存在 XG-70⇒ラザフォード力場のコントロールは量子コンピュータを作れば良いだけ もしくは量子コンピュータ並みの演算能力を備えたシステムが有ればいいんじゃない? ちなみに、量子コンピュータは、鑑 純夏の意識を00ユニットに載せるために必要な 概念とシステムだっただけで、ラザフォード力場のコントロールが出来なかった XG-70とは分けて考えるべきだと想う -- (ほっぷ) 2010-09-19 13 40 26 連投すいません ラザフォード力場の情報断絶を00ユニットが処理したのは、 量子テレポートによる通信だと想われる つまり、純夏の意識を00ユニットに載せる因果量子論、 予測計算ができる小型集積回路の量子コンピュータ 光子の長距離テレポーテーション利用?量子テレポートによる通信 これらを夕子先生が一気に実用化したんでしょう -- (ほっぷ) 2010-09-19 20 35 50 まぁたしかに超臨界起爆させるまでは00ユニットなしでもイケルのは間違いないし・・・ 理論上というか設計上はXG-70本体だけでも、LM機関と抗重力制御は十分可能なのは伊隅大尉が直接乗り込んで 再起動してオートパイロットで帰還させようとするプランがあったことから間違いないと思います。 ただ、00ユニット(つまり、すみか)が気絶モードでXG-70の管制権をロックしてた為 (USBポートの「安全にデバイスを切り離す」前にケーブル引っこ抜いたような状態・・・)に、 結局自律航行もできず、自爆しかないって感じだったねぇ・・・ あれ?でもそう考えると、00ユニットが帰還途中で再起動したときにXG-70も連動して再起動したと言うことや爆縮の直前まで内部と外部の通信が確保できていたこと などを考えた場合、量子テレポート通信自体はXG-70側の機能と考えないと説明ができないぞ・・・ 00ユニット側のばっふわいと素子を利用した遠隔操作を通して・・・という考え方もできるけど・・・ 気絶モード中に通信中継に00ユニットが使える状態だとは思えないし・・・ -- (うぐぅ~来訪者) 2010-10-04 17 54 40 師団規模、旅団規模、大隊規模、中隊規模、小隊規模、 BETAの量によって色々呼び方が変わるけど、大型、中型あわせると夫々どのくらいの量なんでしょうかね? あと、戦艦が殲滅できるのってどのくらいの量でしょうね?(ヤマト型とする) -- (ラリホー) 2011-02-10 17 24 42 マップスという漫画にガッハ・カラカラというケイ素生命体がいたな。 -- (zack) 2011-02-26 00 52 13 珪素生物が登場する作品といえばBLAME!だろう。元は体を棄てた人間だったものだけれど 建設者が無作為に都市を膨張させたせいで、太陽系を隙間なく埋め尽くしてなお軌道の外から重金属のペースと持ってくるあたりもぴったり しかも、都市の機能の基幹を担うのが重力制御と時空制御であるという設定 上位存在「逃げろ! あれは重力子放射線射出装置だ!!」 キュイイイイ ドン 夕呼先生「おい!!」 創造主「」 夕呼先生「なんてことするんだ・・・」 霧亥「あれは珪素生物だ」 でも実際、マブラヴの創造主って、どういうものを考えていたんだろう -- (殉教するよ) 2011-03-10 11 36 35 なんとなくなんですが、人間その物をイメージしてるんじゃないかな? -- (うぐぅ~来訪者) 2011-03-12 11 44 42 最終的に死んでしまったキャラはいますか? プレイしてないので(^^ゞ -- (MUL) 2012-01-08 21 26 56 にわかの解釈だが,こいつらが作業用だってならもしかして「戦闘」も「作業」としているんじゃないだろうか…… -- (ZX) 2012-02-26 21 36 31 ZX さん それ以前に「戦闘」という概念があるかどうかが怪しいのでは? 自分が考えるに 戦術機→損害を与えてくる存在(人間で言ったらサメとか?) 砲弾・ミサイル・飛行物→危険物 人間・その他→材料 と捉えていると思います なので上記二件に関しては「戦闘」というよりは「駆除」なのでは? -- (みっちょす) 2012-02-27 19 21 35 みっちょすさん 成るほど,その発想は思いつかなかったです。 -- (ZX) 2012-03-24 13 58 54 逝ってよし(´-ω-)★ http //gffz.biz -- (俺だ) 2012-03-31 10 11 41 自分の体内にある未知の病原体に対して、それと似た抗体を作り出して投薬しているイメージ。 -- (あむ) 2012-07-15 08 24 53 鉱石とか採掘したりするのに邪魔だから排除するみたいな? デストロイヤー級も行動しやすいように整地してるだけかも。 -- (リーチ) 2016-09-23 22 26 01